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170
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@ -526,172 +526,6 @@ var FlateStream = (function() {
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||||
|
||||
return constructor;
|
||||
})();
|
||||
/*
|
||||
var FilterPredictor = (function() {
|
||||
function constructor(str, type, width, colors, bits) {
|
||||
this.str = str;
|
||||
this.dict = str.dict;
|
||||
|
||||
this.type = type;
|
||||
this.width = width;
|
||||
this.colors = colors;
|
||||
this.bits = bits;
|
||||
|
||||
this.nVals = width * colors;
|
||||
var pixBytes = (colors * bits + 7) >> 3;
|
||||
this.pixBytes = pixBytes;
|
||||
var rowBytes = ((width * colors * bits + 7) >> 3) + pixBytes;
|
||||
this.rowBytes = rowBytes;
|
||||
|
||||
if (width < 0 || colors < 0 || bits < 0 ||bits > 16)
|
||||
error("Invalid predictor");
|
||||
|
||||
var prevLine = [];
|
||||
for (var i = 0; i < rowBytes; ++i)
|
||||
prevLine.push(0);
|
||||
this.prevLine = prevLine;
|
||||
this.prevIdx = rowBytes;
|
||||
}
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||||
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||||
constructor.prototype = {
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||||
getByte: function() {
|
||||
if (this.prevIdx >= this.rowBytes) {
|
||||
if(!this.getNextLine())
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
return this.prevLine[this.prevIdx++];
|
||||
},
|
||||
getBytes: function(length) {
|
||||
var buf = new Uint8Array(length);
|
||||
for (var i = 0; i < length; ++i)
|
||||
buf[i] = this.getByte();
|
||||
return buf;
|
||||
},
|
||||
getNextLine: function() {
|
||||
if (this.type >= 10) {
|
||||
var curType = this.str.getByte();
|
||||
if (!curType)
|
||||
return;
|
||||
curType += 10;
|
||||
} else {
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||||
var curType = this.type;
|
||||
}
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||||
|
||||
var line = [];
|
||||
for (var i = 0; i < this.rowBytes - this.pixBytes; i++)
|
||||
line.push(this.str.getByte());
|
||||
|
||||
var pixBytes = this.pixBytes;
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||||
var rowBytes = this.rowBytes;
|
||||
var prevLine = this.prevLine;
|
||||
|
||||
var upLeftBuf = [];
|
||||
for (var i = 0, ii = pixBytes + 1; i < ii; ++i)
|
||||
upLeftBuf.push(0);
|
||||
|
||||
for (var i = pixBytes, ii = rowBytes + pixBytes + 1; i < ii; ++i) {
|
||||
for (var j = pixBytes; j > 0; --j) {
|
||||
upLeftBuf[j] = upLeftBuf[j - 1];
|
||||
}
|
||||
upLeftBuf[0] = prevLine[i];
|
||||
|
||||
var c = line[i - pixBytes];
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||||
if (c == undefined) {
|
||||
if (i > pixBytes)
|
||||
break;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (curType) {
|
||||
case 11:
|
||||
prevLine[i] = prevLine[i - pixBytes] + c;
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
prevLine[i] = prevLine[i] + c;
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
prevLine[i] = ((prevLine[i - pixBytes]
|
||||
+ prevLine[i]) >> 1) + c;
|
||||
break;
|
||||
case 14:
|
||||
var left = prevLine[i - pixBytes];
|
||||
var up = prevLine[i];
|
||||
var upLeft = upLeftBuf[pixBytes];
|
||||
var p = left + up - upLeft;
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||||
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||||
var pa = p - left;
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||||
if (pa < 0)
|
||||
pa = -pa;
|
||||
var pb = p - up;
|
||||
if (pb < 0)
|
||||
pb = -pb;
|
||||
var pc = p - upLeft;
|
||||
if (pc < 0)
|
||||
pc = -pc;
|
||||
|
||||
if (pa <= pb && pa <= pc)
|
||||
prevLine[i] = left + c;
|
||||
else if (pb <= pc)
|
||||
prevLine[i] = up + c;
|
||||
else
|
||||
prevLine[i] = upLeft + c;
|
||||
break;
|
||||
case 10:
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||||
default:
|
||||
prevLine[i] = c;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
var bits = this.bits;
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||||
var colors = this.colors;
|
||||
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||||
if (curType === 2) {
|
||||
if (bits === 1) {
|
||||
var inbuf = prevLine[pixBytes - 1];
|
||||
for (var i = pixBytes; i < rowBytes; i+= 8) {
|
||||
inBuf = (inBuf << 8) | prevLine[i];
|
||||
prevLine[i] ^= inBuf >> colors;
|
||||
}
|
||||
} else if (bits === 8) {
|
||||
for (var i = pixBytes; i < rowBytes; ++i)
|
||||
prevLine[i] += prevLine[i - colors];
|
||||
} else {
|
||||
for (var i = 0, ii = colors + 1; i < ii; ++i)
|
||||
upLeftBuf[i] = 0;
|
||||
var bitMask = (1 << bits) - 1;
|
||||
var inbuf = 0, outbut = 0;
|
||||
var inbits = 0, outbits = 0;
|
||||
var j = pixBytes, k = pixBytes;
|
||||
var width = this.width;
|
||||
for (var i = 0; i < width; ++i) {
|
||||
for (var kk = 0; kk < colors; ++kk) {
|
||||
if (inbits < bits) {
|
||||
inbuf = (inbuf << 8) | (prevLine[j++] & 255);
|
||||
inbits += 8;
|
||||
}
|
||||
upLeftBuf[kk] = (upLeftBuf[kk] + (inbuf >>
|
||||
(inbits - bits))) & bitMask;
|
||||
inbits -= bits;
|
||||
outbuf = (outbuf << bits) | upLeftBuf[kk];
|
||||
outbits += bits;
|
||||
if (outbits >= 8) {
|
||||
prevLine[k++] = (outbuf >> (outbits - 8));
|
||||
outbits -= 8;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (outbits > 0) {
|
||||
prevLine[k++] = (outbuf << (8 - outbits)) +
|
||||
(inbuf & ((1 << (8 - outbits)) - 1))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.prevIdx = pixBytes;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
return constructor;
|
||||
})();
|
||||
*/
|
||||
// A JpegStream can't be read directly. We use the platform to render the underlying
|
||||
// JPEG data for us.
|
||||
var JpegStream = (function() {
|
||||
@ -747,7 +581,7 @@ var PredictorStream = (function() {
|
||||
|
||||
var pixBytes = (colors * bits + 7) >> 3;
|
||||
this.pixBytes = pixBytes;
|
||||
// add an extra pixByte to represent the pixel left column 0
|
||||
// add an extra pixByte to represent the pixel left of column 0
|
||||
var rowBytes = ((columns * colors * bits + 7) >> 3) + pixBytes;
|
||||
this.rowBytes = rowBytes;
|
||||
|
||||
@ -825,7 +659,6 @@ var PredictorStream = (function() {
|
||||
case 0:
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
// set the first pixel
|
||||
for (var i = pixBytes, j = 0; i < rowBytes; ++i, ++j)
|
||||
currentRow[i] = (currentRow[i - pixBytes] + rawBytes[j]) & 0xFF;
|
||||
break;
|
||||
@ -834,7 +667,6 @@ var PredictorStream = (function() {
|
||||
currentRow[i] = (currentRow[i] + rawBytes[j]) & 0xFF;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
// set the first pixel
|
||||
for (i = pixBytes, j = 0; i < rowBytes; ++i, ++j)
|
||||
currentRow[i] = (((currentRow[i] + currentRow[i - pixBytes])
|
||||
>> 1) + rawBytes[j]) & 0xFF;
|
||||
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